Prawie zawsze program w jakiś sposób dokonuje interakcji z użytkownikiem — prosi o wprowadzenie jakichś danych lub wyświetla jakieś informacje. W tej lekcji dowiemy się jak obsługiwać najprostszą interakcję — za pomocą linii komend.
Czytaj dalej →#01 — wstęp do obiektów w Javie
Dzisiejsza lekcja poświęcona będzie w całości obiektom w języku Java. Nauczymy się tworzyć obiekty, definiować ich metody, pola, używać ich, a także poznamy kilka zasad z nimi związanych.
Na tę chwilę nie będziemy wprowadzać pojęcia dziedziczenia. Wprawdzie jest to elementarna cecha programowania obiektowego, ale jej praktyczne zastosowanie znajdziemy dopiero w kolejnych lekcjach. Na ten moment należy wiedzieć tylko, że ta lekcja to nie wszystko, co mamy do powiedzenia o obiektach.
Czytaj dalej →Popularne tagi
© 2026 Kobiety do kodu.