Dzisiaj Halloween — przed wieczornym dawaniem/zbieraniem ( ;) ) cukierków mamy dla Ciebie kolejnego #maina. Zapraszamy do lektury!
W ubiegłym roku przygotowaliśmy serię ‘czego się boją programiści’ — dajcie znać czy nadal aktualne ;)
Czytaj dalej →#01 — wstęp do obiektów w Javie
Dzisiejsza lekcja poświęcona będzie w całości obiektom w języku Java. Nauczymy się tworzyć obiekty, definiować ich metody, pola, używać ich, a także poznamy kilka zasad z nimi związanych.
Na tę chwilę nie będziemy wprowadzać pojęcia dziedziczenia. Wprawdzie jest to elementarna cecha programowania obiektowego, ale jej praktyczne zastosowanie znajdziemy dopiero w kolejnych lekcjach. Na ten moment należy wiedzieć tylko, że ta lekcja to nie wszystko, co mamy do powiedzenia o obiektach.
Czytaj dalej →#00 — programowanie obiektowe
Lekcja pierwsza będzie o podstawach programowania, czym jest Java, jak przygotować środowisko do programowania, a także poznamy kilka podstawowych pojęć.
Przed przejściem dalej warto przeczytać poniższe artykuły:
- O wyborze języka programowania — porównanie i krótki opis kilku najpopularniejszych
- O przygotowaniu środowiska i potrzebnych narzędziach
Lekcja
Java — obiektowy język programowania
Bardzo często można spotkać się z definicją, że Java jest obiektowym językiem programowania. Jest to bardzo ważne, ponieważ definiuje to sposób, w jaki pracujemy z językiem. To tzw. paradygmat programowania (zainteresowanych alternatywami lub zgłębieniem tego tematu odsyłam do wikipedii).
Czytaj dalej →Popularne tagi
© 2026 Kobiety do kodu.